miércoles, 25 de octubre de 2017

"Crea un muro"con Padlet

Es una pizarra virtual mediante la cual podemos hacer también presentaciones, pero su principal uso es para la creación de tableros. Se trata de una dinámica colaborativa a la que se puede acceder con un código.

El profesor puede crear algún tema de discusión o simplemente pedir que comenten algunos conceptos.


En nuestras clases de Organización y Gestión se ha usado en numerosas ocasiones. Una de ellas fue para contar nuestras experiencias durante las prácticas del año pasado (sobre todo las experiencias con las TIC). En otra ocasión, el profesor propuso el “ayuno digital” que consiste en estar un día sin ningún dispositivo digital y sin ninguna conexión a Internet. Los más valientes se atrevieron a hacerlo, y posteriormente compartieron sus experiencias con el resto de la clase, y según dices, deberíamos hacerlo todos de vez en cuando.

En un futuro sería un buen recurso para trabajarlo con nuestros alumnos ya que, como se ha mencionado anteriormente, podemos crear un debate o simplemente lanzar alguna pregunta y que contesten a través de este muro.

Se puede trabajar de manera anónima, lo que puede facilitar la libre expresión y sinceridad de los alumnos, siempre y cuando se hable desde el respeto. Además, el propio usuario puede personalizar su publicación, poniendo fotos, vídeos o incluso cambiando el fondo de color. 

martes, 10 de octubre de 2017

Plan mochila digital

Es un proyecto que pretende ir “sustituyendo” los libros de texto tradicionales por recursos digitales. Esto implica una transformación en los procesos educativos mediante las TIC y se complementa con la formación del profesorado para así adquirir los conocimientos y destrezas necesarias para su uso y su implementación curricular.

Entre las ventajas encontramos:
- Sirven para un buen desarrollo del alumnado.
- Recurso atractivo para el alumno.
- Ahorro en material escolar y libros de texto.
- Fácil acceso a la información.
- Mayor dominio de las tecnologías.

Encontramos también alguna desventaja:
- Posibilidad de que Internet falle.
- Alto coste.
- La ortografía pierde práctica.


Como bien sabemos, las TICs son un recurso que podemos usar como futuros maestros para intentar mejorar la adquisición de los conocimientos, es decir, son complementos, pero nunca sustitutos de los libros o los profesores. Quizás sea por eso, que desde mi punto de vista, entre los proyectos y programas estudiados, este sea el que menos me convence.

Programa Escuela 2.0

La Escuela 2.0 es un proyecto innovador cuyo objetivo es contribuir a la actualización y renovación del sistema educativo apostando por aulas digitales y conectadas a Internet, por los contenidos digitales y por dotar de un ordenador portátil a cada alumno.
Además garantiza la conectividad a Internet, promueve la formación del profesorado, facilita el acceso a materiales digitales educativos adaptados a los diseños curriculares y es una manera de implicar al alumnado y a sus familias en la adquisición, custodia y uso de estos recursos.

Ventajas:
- Aumenta el interés por el aprendizaje.
- Los alumnos trabajan con mayor autonomía, ya sea de manera individual o grupal.
- Interacción con los demás.
- Clase más activa y participativa.
- Atiende a la diversidad.
- Fácil acceso.

Inconvenientes:
- Alto coste.
- Mantenimiento de los equipos.
- Profesores con poca preparación.
- Alumnos sin Internet en sus domicilios.


Al contrario que en el caso anterior (mi centro de prácticas no contaba con el aula Althia), mi centro de prácticas si disponían de los portátiles de Escuela 2.0. Los beneficiados en este caso eran los alumnos de 6º de Primaria, quiénes tenían un blog común del curso donde publicaban las tareas realizadas y los conocimientos adquiridos. Además, la profesora les propuso crear un cómic de manera individual y así fomentar la creatividad del alumnado.

Proyecto Althia

El Proyecto Althia es un programa que incorpora medios informáticos en el ámbito escolar con la finalidad de incorporar a los alumnos en el campo tecnológico y la sociedad actual.

El Aula Althia es un espacio multimedia dotado de recursos informáticos. Todos los ordenadores del aula admiten que tanto los alumnos como el profesor puedan acceder.

Sus objetivos son: integrar el uso de las TIC como recurso educativo cotidiano en la práctica docente; dotar a los alumnos del conocimiento práctico teórico necesario para ser usuarios críticos de las tecnologías digitales; potenciar modelos de aprendizaje por construcción del universo cognitivo; incorporar en el currículo del centro el uso crítico de las TIC; formar al profesorado en el uso crítico y educativo de las TIC.

Entre las ventajas que tenía este proyecto encontramos:
- Proyecto innovador para adentrar a los alumnos en el mundo digital.
- El profesor podía controlar los ordenadores de los alumnos desde el suyo.
- Ayuda a los alumnos a realizar un trabajo autónomo, cooperativo, colaborativo y aprenden a discriminar la información.
- Sirve de motivación para el alumnado.



Sin embargo el principal inconveniente era el tiempo que se perdía entre que se desplazaban a otra clase y se encendían y apagaban los ordenadores. Además, los profesores no tenían la preparación suficiente.

En la actualidad, muchos centros siguen teniendo este aula, pero en mi caso particular, mi centro de prácticas no contaba con ello, y hubiera sido interesante tenerlo, ya que se pueden realizar muchas actividades.